隨著近年電腦直接制版(CTP)的發(fā)展,業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為該技術(shù)勢(shì)必取代現(xiàn)有制菲林工序,然而其發(fā)展卻收到一些阻礙。因?yàn)槭褂梅屏值闹瓢婀ば蛉匀豢梢蕴峁┮欢ǖ膹椥宰魇止ば薷模珏e(cuò)字或局部換版等。而直接制版卻是一布到位的利用制版機(jī)直接在板材上成像,所有成像的數(shù)據(jù)不容有失,否則需要把全張版面重新輸出。也就是說,相對(duì)于電腦直接制菲林(Ctfilm),電腦直接制版(CtPlate)更嚴(yán)格地一套可靠的數(shù)字化工作流程,來妥善處理由設(shè)計(jì)者到印刷機(jī)之間的生產(chǎn)工序。因此,最令人爭(zhēng)議的問題不是能否用激光直接在板材上制造出高精度的網(wǎng)點(diǎn),而是能否有一套認(rèn)可的數(shù)字化工作流程來代替現(xiàn)有的生產(chǎn)方式,而在整個(gè)流程里需要考慮的包括:數(shù)碼打樣、電腦拼大版、生產(chǎn)效率修改的靈活性、成本、補(bǔ)漏白及自來菲林等問題。
以下就數(shù)碼打樣的要求和技術(shù)作一介紹。
數(shù)碼打樣與傳統(tǒng)打樣的比較
每當(dāng)提及數(shù)碼打樣的效果,一般的講會(huì)用傳統(tǒng)的打樣作比較的基準(zhǔn),這樣比較雖然順理成章,但往往很容易遺漏了數(shù)碼打樣附帶的一些功能所帶來的效益。以下我分三大范圍,包括質(zhì)量、成本及效能,嘗試客觀地比較兩者的區(qū)別。
質(zhì)量效果
色彩模擬能力-由于傳統(tǒng)打樣機(jī)同樣是使用油墨來成像,理論上它所能表達(dá)的色域是很接近印刷。而數(shù)碼打樣方面,有些器材可以同樣使用近似油墨成分的色墨,色域的表現(xiàn)也十分近似印刷。但是不論油墨及機(jī)器的成本都很高(一般設(shè)備在50萬-150萬之間,視幅面及精度而定)。而其他常見的彩色打印機(jī),如噴墨式或熱升華式,其可以表達(dá)的色域均比印刷油墨更豐富,而且成本很低。關(guān)鍵在如何使用過于豐富的色域去模擬印刷油墨的色域,這完全取決于選擇哪個(gè)廠家的色彩管理技術(shù)。
網(wǎng)點(diǎn)模擬能力-這方面?zhèn)鹘y(tǒng)打樣有絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。因?yàn)樗鼈儾捎门c印刷同一套菲林曬版。而數(shù)碼打樣要模擬網(wǎng)花的話,一方面要付出超過百萬元的投資去購置高精密的設(shè)備,但換來的效果跟真正印刷效果很難一致。如數(shù)碼打樣機(jī)精度是2000/3000dpi,而照排機(jī)精度為2400/3600dpi,兩者所造出的網(wǎng)花是完全不同的。市面上大多數(shù)可以模擬網(wǎng)花的設(shè)備都只能滿足客戶的視覺要求而已。
穩(wěn)定性-因傳統(tǒng)打樣機(jī)是用人手下墨及調(diào)較壓力,所以效果很不穩(wěn)定,業(yè)內(nèi)人士都有這個(gè)經(jīng)驗(yàn):這就是同一套菲林分別拿出去打樣、效果通常都不一樣。而數(shù)碼印刷則是自動(dòng)化成像,可以很穩(wěn)定,而且這類設(shè)備是不難找的。
可靠性-傳統(tǒng)打樣采用跟印刷一致的菲林,可靠性很高。而數(shù)碼打樣系統(tǒng)是根據(jù)印前工藝流程需要而設(shè)計(jì)的,我們將其分為:
1、如注重成本與設(shè)計(jì)表現(xiàn)的個(gè)體用戶所需要的設(shè)計(jì)打樣;
2、如注重生產(chǎn)效率的輸出中心,廣泛采用的RIP前打樣工藝;
3、如注重對(duì)數(shù)據(jù)可靠性的要求,被業(yè)內(nèi)推薦的RIP后打樣工藝。
在整個(gè)流程中除人為因素外,最有機(jī)會(huì)在運(yùn)作上出現(xiàn)差異的就是RIP的運(yùn)算,以上提及的三種方式,市面上均有供應(yīng)。
成本效益:
投資成本——在這方面,傳統(tǒng)打樣與數(shù)碼打樣相比則顯十分遜色。因?yàn)橐酝瑯拥纳a(chǎn)能力計(jì)算,如一小時(shí)內(nèi)完成兩套對(duì)開四色的打樣,傳統(tǒng)設(shè)備的投資就需要4組打搞機(jī),配套的曬版、沖版設(shè)備,加上所需的工作人員及頗大的廠房,投資大約要200萬元人民幣。而數(shù)碼打樣的投資可以是2-150萬元人民幣,要視對(duì)質(zhì)量的要求而定,而額外人工則接近為零。而在材料成本方面,傳統(tǒng)打樣的紙張及油墨的費(fèi)用都很低,費(fèi)用比重較高的是版材和藥水。而數(shù)碼打樣方面,一張對(duì)開幅面大約在20元-150元人民幣,要視個(gè)別打印機(jī)而定。從總體上說,數(shù)碼打樣(在某一個(gè)質(zhì)量認(rèn)可的程度上)的投資回報(bào)率可以比傳統(tǒng)打樣高出許多。
效能表現(xiàn):
生產(chǎn)速度——表面上是數(shù)碼打樣成像速度較快。市面上普遍的打印機(jī)都可以做到20分鐘內(nèi)完成一張同質(zhì)量的對(duì)開版面。而傳統(tǒng)打樣則無論尺寸大小、不包括拼版、曬版及沖版時(shí)間,單式打樣動(dòng)作,一般需要30-40分鐘,但這只是對(duì)生產(chǎn)一張打樣的比較。當(dāng)需要生產(chǎn)多于一張彩色打樣的話,兩者速度的判別就比較接近。
多種模擬能力——以上提及大多數(shù)的數(shù)碼打樣機(jī)所能表達(dá)的色域都比印刷油墨豐富。豐富的色域再加上良好的色彩管理軟件的配合,令數(shù)碼打樣不僅僅模擬印刷品的效果,而同時(shí)可以模擬其他的生產(chǎn)效果、如絲網(wǎng)印刷、數(shù)碼印刷、噴墨海報(bào)等,甚至可以模擬在高速輪轉(zhuǎn)印刷機(jī)下的表現(xiàn),更能夠配合市場(chǎng)上日趨多元化輸出的要求。最常見的例子是一套廣告設(shè)計(jì)需要通過不同的媒介來宣傳。
多種格式能力——齊備的數(shù)碼打樣系統(tǒng),除可以模擬某一輸出媒介的色彩效果外,還可以因就不同輸出的需要,自動(dòng)調(diào)較檔案中圖像的色彩,操作人員無須進(jìn)行人工修改,就可以真正做到自動(dòng)化的工作流程。而以上兩個(gè)數(shù)碼打樣的特點(diǎn)都是傳統(tǒng)打樣所欠缺的。
數(shù)碼打樣的選擇
數(shù)碼打樣基本上可以分三個(gè)范疇:
1、設(shè)計(jì)打樣,針對(duì)色彩版面設(shè)計(jì)。
2、色彩打樣,針對(duì)色彩效果。
3、網(wǎng)點(diǎn)打樣,同時(shí)針對(duì)色彩及網(wǎng)花效果。
整體來說,Color proof色彩打樣的用途最全面,而且選擇性高,可以達(dá)到最佳成本效益。
事實(shí)上,市面上可體會(huì)選擇的彩色打印機(jī)種類很多,其主要成像技術(shù)分別包括:激光打印、熱蠟轉(zhuǎn)移、熱升華、噴墨式等。而噴墨式可以說是主流的中高檔產(chǎn)品。
數(shù)碼打樣硬件簡(jiǎn)介:
熱轉(zhuǎn)移與熱升華技術(shù):熱轉(zhuǎn)移技術(shù)將含有顏料的蠟塊轉(zhuǎn)移至專用紙張。然而,這種技術(shù)所能覆蓋的顏色空間于傳統(tǒng)膠印的顏色空間是不同的。使用熱轉(zhuǎn)移技術(shù)的打樣稿外觀粗糙,所生成的網(wǎng)點(diǎn)與印刷的半色調(diào)網(wǎng)點(diǎn)也不一致;熱升華技術(shù)的打樣系統(tǒng)利用一個(gè)包含數(shù)千個(gè)加熱元件的打印頭和含有CMYK顏料的色帶來進(jìn)行打樣。打印頭可以產(chǎn)生256級(jí)的不同熱度,使固態(tài)顏料升華為蒸汽并凝結(jié)在接收介質(zhì)上。在每個(gè)點(diǎn)的中央部位,顏色較深,邊緣部位顏色較淺,當(dāng)四種印刷色打印完成時(shí),四色相互溶合在一起就成為一個(gè)連續(xù)調(diào)的圖像;此類設(shè)備投資比較昂貴,使用成本偏高。
專業(yè)噴墨技術(shù):噴墨打樣系統(tǒng)將墨水噴射到紙張上形成圖像。隨著硬件水平的不斷提高,性能已完全能夠滿足打樣的需求。設(shè)備投資成本也被越來越多的用戶所接受,但在使用成本方面,由于需要使用專用紙張和必要的色彩維護(hù)工作,由專業(yè)系統(tǒng)服務(wù)商提供全方位服務(wù)來控制成本,是可行的。這種做法在許多國(guó)家被用戶所推薦。
激光技術(shù):這種技術(shù)精度較高,能夠產(chǎn)生半色調(diào)網(wǎng)點(diǎn),所采用的具體技術(shù)各不相同。一般色彩表現(xiàn)力較印刷色域小,系統(tǒng)精度可從1800dpi至4800dpi不等,設(shè)備成本不一,而由于可采用普通印刷用紙,往往被用戶做為彩色打印設(shè)備的首選。
適當(dāng)?shù)拇蛴C(jī)只提供硬件方面的功能,而整套打樣系統(tǒng)中更關(guān)鍵的是色彩管理軟件的部分。在數(shù)碼打樣的話題中經(jīng)常會(huì)接觸到一個(gè)名詞叫“ICC PROFILE”這其實(shí)是一個(gè)有標(biāo)準(zhǔn)格式的數(shù)據(jù)檔案,用作記載不同色彩輸出設(shè)備各自獨(dú)有的色域。在數(shù)碼打樣系統(tǒng)內(nèi)應(yīng)用這“ICC PROFILE”只是一個(gè)常有的程序,用戶需要掌握的是這些數(shù)據(jù)如何有效地產(chǎn)生出來?是否容許用戶定期檢修?這完全取決于服務(wù)商色彩管理的技術(shù)水平。
軟件介紹
我們對(duì)于自然界色彩的感知由下列因素決定 光源種類,物體如何改變反射光線或透射光線,我們的眼睛對(duì)改變后的光線之敏感性。眼睛是最重要的感覺器官之一,眼感色的原理與色光的加色混合原理相吻合。當(dāng)外界光線中的紅,綠,藍(lán)光分別刺激相應(yīng)的錐狀細(xì)胞時(shí),使神經(jīng)產(chǎn)生電脈沖,形成神經(jīng)興奮,傳遞到大腦皮質(zhì)上的視覺中樞,就構(gòu)成了一定的色彩,不同的色彩會(huì)有不同的視覺效果。同一種色彩在不同的對(duì)比變化下也會(huì)有不同的禮堂效果,這是因?yàn)橥划嬅鎯?nèi)的色彩對(duì)比會(huì)影響大腦對(duì)顏色的判斷。這正是我們色彩轉(zhuǎn)換時(shí)用到的重要原理之一。
首先需要有辦法去測(cè)量與定義色彩
可見的色彩均可由:色相,飽和度,亮度組成。色相由RGB三色光占量最大的一或二色光之強(qiáng)度 。當(dāng)RGB量相等時(shí),色彩變成不飽和,看起來時(shí)灰或白,亮度為RGB光波刺激眼睛感知細(xì)胞的強(qiáng)度或波高。這些特性可以由一些“碟片”堆疊出三維色彩模型,描述碟片圓周移動(dòng)變化的是色相由下而上碟片移動(dòng)增加亮度。各碟片由中心向外移動(dòng)增加飽和度。這個(gè)模型是-不規(guī)矩型,因?yàn)檠劬?duì)個(gè)色彩的敏感度不同。
每一個(gè)設(shè)備都有自己的色域空間,有些顏色能夠在熒幕上看到,卻不能由輸出設(shè)備表現(xiàn)出來。這是因?yàn)闊赡缓洼敵鲈O(shè)備的公域空間的不一致。愛克發(fā)CMS可以將兩個(gè)公域空間進(jìn)行連接和匹配,以解決色彩轉(zhuǎn)換的問題。當(dāng)用熒幕色來模擬印刷色時(shí),一種方法可以將無法表現(xiàn)的色域空間縮小到可表現(xiàn)的色域空間,使整個(gè)周圍環(huán)境色變化,利用眼睛與大腦的關(guān)系去模擬不同色域之間的效果,因此后者更有優(yōu)勝的方法,能夠使所有的彩色輸出設(shè)備都有一定的色彩模擬能力。
數(shù)碼打樣的應(yīng)用
現(xiàn)有的數(shù)碼打樣技術(shù)已能夠滿足大部分一般的用戶。他們主要追求速度,穩(wěn)定性及成本效益。這三方面的表現(xiàn)數(shù)碼打樣是明顯比傳統(tǒng)打樣優(yōu)勝很多。用戶的例子主要有一般書刊,雜志及教科書印刷等。
對(duì)高檔用戶而言,以上三大優(yōu)點(diǎn)已不能完全滿足他們,而色彩質(zhì)量才是最重要的要求。但正因?yàn)檫@些用戶嚴(yán)格的要求,一個(gè)版面在制作過程中通常需要多次的修改,而許多這種類型的用戶,如廣告公司都開始利用數(shù)碼打樣作為一種試稿。在修改過程中一直采用數(shù)碼打樣,直到修改完成后再做一次傳統(tǒng)打樣,單是這樣以能夠節(jié)省不少反復(fù)打樣得成本。
以上介紹希望能為大家提供一些參考。最后要提出的是現(xiàn)今的數(shù)碼打樣技術(shù)已達(dá)到了一定的實(shí)用性,但用戶在選擇設(shè)備時(shí)必須注意軟件、硬件及服務(wù)的能力,方可達(dá)到最理想的效果。